Ensinar sobre técnicas gerais de solução de problemas para máquinas de tiro

Jan 02, 2024

1. A fonte de alimentação é dividida em três partes: a) Ela fornece principalmente energia para a placa de E/S e a fonte de alimentação de 12 V para puxar e bloquear a saída de sinal da placa de E/S da placa-mãe; b) Ela fornece principalmente energia de 5 V para cada CI em funcionamento no circuito; c) Ela fornece principalmente energia de 12 V para as luzes dos botões, como o transistor da fonte de alimentação.
2. O circuito lógico consiste principalmente de 78E52C e um PLD, com uma memória 6116 para RAM e configurações de armazenamento, e um seletor de energia 74HC00P para 6116. Se a bateria fornece energia para armazenar dados em 6116 quando não está ligada. 74HC573 é uma trava de endereço,
74HC245 é um seletor de dados. IC4511 é o decodificador para placas de exibição de contagem de moedas. A função AM-C35 é equivalente ao 8051, e também é um microcontrolador que controla a operação de toda a placa-mãe. O AM-PLD controla principalmente a operação normal da placa IO, incluindo a exibição da placa digital e o controle do motor.

 

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Aqui, o editor compartilhará com você os problemas comuns encontrados na vida cotidiana, que são falhas na placa-mãe quando outros circuitos estão normais:
1. A luz de funcionamento não acende e há um som de alarme, quando a placa IO está normal. A maioria dos problemas é que o cabo 37P não está conectado corretamente ou a fonte de alimentação para a placa IO não tem uma voltagem de 12 V. Devido a defeitos no design da placa de circuito, a maioria dos problemas é que dois capacitores 4700UF25V estão soltos ou o módulo de alimentação 2576ADJ está danificado. Qualquer indicador que acenda durante a inicialização pode confirmar que a fonte de alimentação da placa-mãe para a placa IO está normal.
2. O pitch não está pontuado, deve ser devido ao IC847 superior estar danificado, a resistência de pull-up do 847 estar queimada ou o AM-PLD estar danificado. Qualquer coisa etiquetada precisa ser programada e queimada, e só pode ser enviada de volta ao fabricante para reparo.
3. Quando o console do jogo é ligado, apenas as luzes de corrida estão acesas, e não há exibição ou som de alarme na placa digital. Pode indicar que todo o sistema do microcontrolador não está funcionando. A luz indicadora de energia na placa-mãe pode estar acesa.
Se não puder acender, verifique se 17555 próximo ao LED indicador está normal, ou se a fonte de alimentação tem tensão de 5 V. Se tudo estiver normal, você pode substituí-lo por outro IC bom na máquina para saber que está quebrado.
4. Após ligar o console de jogo, as luzes de funcionamento estão acesas e o quadro digital não tem visor. O motor da estrutura da cesta e o motor da prancha de remo continuam girando e há um som de alarme. É possível que o quadro digital esteja acompanhado de código ilegível, o que se deve principalmente a danos no AM-PLD. Também é possível que o 74HC245 ou o 6295 localizado fora do potenciômetro de som esteja danificado. Um multímetro pode ser usado para medir o valor da resistência de aterramento do primeiro pino do 74HC245, que deve ser em torno de 1.5-1.6K. Se houver um desvio de cerca de 100 ohms, pode-se basicamente julgar que o 245 ou o 6295 perto do potenciômetro está danificado, porque o segundo pino do 6295 está conectado ao pino de seleção de dados do primeiro pino do 245.
5. Pode entrar no jogo, não pode fazer contagem regressiva ou lançar sem pontuar. A maioria deles é causada por confusão de dados internos no 6116. É possível desconectar e descarregar o 6116 antes de conectá-lo, ou ele pode ser danificado, mas essa situação é rara.
6. Inserção automática de moedas de bônus, principalmente devido à soldagem defeituosa do soquete do dispositivo de inserção de moedas.
7. O som está anormal, com ruído ou sons intermitentes, principalmente devido à soldagem de reparo de solda virtual 6295 correspondente da memória sonora. Explicarei o conteúdo sonoro da memória sonora abaixo.
8. A luz de circulação tem um visor, mas o painel digital não tem visor, não tem som de alarme e também há casos em que o 74HC00P está danificado.
9. Qualquer som de alarme ou rotação contínua do motor da estrutura da cesta e do motor do protetor de bola pode indicar que o AM-PLD e o 245 não estão funcionando ou estão danificados.

Para finalizar, deixe-me explicar:
1. Há um código QR de 4-dígitos que abre e define quantas máquinas podem ser conectadas a esta máquina. Todas são binárias para decimais, se definidas como 0010=2 máquinas, 0100=4 máquinas.
Se o interruptor do código QR precisar ser desligado antes de ligar, ele entrará em vigor. Após ligar, o quadro digital de contagem regressiva exibirá quantas máquinas podem ser conectadas e, após esperar alguns segundos, ele pulará para a interface onde você pode jogar moedas e jogos. Se nenhuma outra linha de conexão de máquina estiver conectada, ele parará na interface exibindo quantas máquinas podem ser conectadas.
2. O IC de armazenamento de som é dividido em música de fundo e sons de moeda, bola e alarme. AM-U12 é a música de fundo para os primeiros 40 segundos, AM-U13 é a música de fundo para os últimos 20 segundos e AM-U15 é o som de moeda, bola e alarme. Se não houver música por um curto período de tempo, é possível que o IC esteja danificado.
3. Esta placa-mãe também possui uma função de autoteste de energia, que pode verificar as luzes de funcionamento e soar um alarme quando elas estiverem boas.
a, Botões Set e test. Se o soquete do medidor de código não estiver conectado corretamente, a luz de funcionamento exibirá COUNT IN.
b, Se as duas linhas de moedas não estiverem conectadas corretamente, elas exibirão COIN-1 e COIN-2 respectivamente.
c, Se o motor da estrutura da cesta não estiver posicionado no meio, um alarme soará, e o motor da estrutura da cesta continuará girando e exibirá SET-MOT-1.d, Se o motor do defletor de esfera não estiver posicionado, ele também soará um alarme, e o motor do defletor de esfera continuará girando e exibirá SET-MOT-2
2) Treinamento em equipamentos de máquinas (princípios de equipamentos, manutenção de equipamentos, serviços de equipamentos, promoção de equipamentos)
A. Máquina de basquete B. Máquina de presentes C. Máquina de música D. Máquina infantil E. Dispensador de moedas F. Máquina de luta G. Simulador